Mode de difficulté Enfer et Niveaux d’élite disponibles à présent sur Kritika : Le Chevalier Blanc

Berlin, le 11 mai 2016 | Le nouvel épisode du jeu d’action de GAMEVIL, intitulé Kritika : Le Chevalier Blanc, présente un nouveau mode de difficulté, des niveaux d’élite, et des améliorations de la classe Berserk.

Difficulté Enfer

Après avoir complété le stage final du premier épisode de la campagne de Kritika, les joueurs ayant atteint le niveau 70 débloqueront une nouvelle difficulté : le mode « Enfer ». Ce mode offrira de nouveaux défis sur les niveaux plus anciens, mais aussi des récompenses spéciales pour avoir complété chaque niveau pour la première fois, ainsi que des niveaux de boss comprenant des objets éthérés très rares à la clé.

Niveaux d’élite

La nouvelle mise à jour incorpore également de nouveaux niveaux d’élite qui représentent les challenges les plus difficiles de Kritika. Vous pourrez les débloquer après avoir complété le niveau final de la campagne, et chaque niveau d’élite offrira une chance d’obtenir des pièces d’équipement éthérées – si vous parvenez à vaincre les ennemis les plus puissants de chaque niveau, bien entendu. Les deux premiers épisodes auront une chance de récompenser les joueurs avec des pièces d’équipement éthérées aléatoires, tandis que les huit épisodes suivants proposent des pièces spécifiques. De plus, chaque fois qu’un niveau est complété, les joueurs recevront différents coffres d’élite.

Équilibrage du Berserk

La classe Berserk a été entièrement retravaillée à cette occasion, aussi bien au niveau de ses statistiques que de ses compétences. Désormais, son style de jeu sera focalisé principalement sur ses attaques au corps à corps, et les deux compétences qui infligeaient autrefois des dégâts magiques (Frappe tourbillonnante et Coup d’ouragan) ont été modifiées pour infliger des dégâts physiques. Cependant, l’attaque Frappe gigantesque infligera désormais des dégâts magiques.

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À propos de GAMEVIL

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