ZENONIA S: Rifts in Time: Introduction de la classe Paladin

par | Mar 4, 2016

Introduction de la classe Paladin avec la nouvelle mise à jour de ZENONIA S: Rifts in Time

Berlin, Allemagne, le 4 mars 2016 | Le Paladin est la nouvelle classe qui rejoint les rangs des personnages jouables sur la mise à jour 1.2.0 de ZENONIA S: Rifts in Time. Bénie par les pouvoirs de la lumière sacrée, le Paladin utilise sa force divine pour protéger ses alliés contre les attaques ennemies. Équipée de son marteau sacré et de son bouclier, elle utilise une combinaison de compétences d’attaque et de soutien qui la rend unique par rapport aux autres classes de Zenonia S. Les compétences d’attaque permettent au Paladin d’étourdir ses adversaires et de les rendre impuissants sur le champ de bataille, tandis que ses compétences de soutien l’aident à se sortir des situations difficiles grâce aux sorts de soin et d’immunité aux effets négatifs.

En plus de cette nouvelle classe, les boss de raid recevront quelques améliorations. Les raids débuteront désormais immédiatement après avoir formé un groupe, plutôt que d’attendre que le chef de groupe débute l’affrontement. De plus, les récompenses à la fin d’un raid seront désormais sélectionnées automatiquement pour une expérience de jeu plus fluide.

La mise à jour de ZENONIA S: Rifts in Time 1.2.0 est disponible dès à présent sur l’App Store ainsi que sur Google Play.

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